[Tutoriel] 3Ds Max: Volume light avec Mental Ray 3D Studio Max, Actualité, News, Tutoriels - 3 septembre 2010

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Dans ce tutoriel, vous apprendrez à modéliser une scène sous 3Ds Max et l’éclairer grâce aux « volume light », via le moteur de rendu  « Mental Ray ».

Logiciel : 3Ds Max – Moteur de rendu : Mental Ray – Durée : 35 minutes

L’objectif étant de créer un jeu de lumières via les « volume light », nous n’aurons pas besoin d’une modélisation très poussée. Ce tutoriel vous expliquera comment modéliser la même scène que dans le rendu final. Il vous montrera le « comment » et le « pourquoi » de l’ajout des « détails ». Vous aurez aussi des Uvs et textures « simplifiés » à faire. Bien entendu, vous apprendrez le plus important de ce tutoriel, c’est-à-dire le lighthing grâce au moteur de rendu qu’est Mental Ray et aux « volume light ».

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Tutoriel

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Résultat Final

RENDU FINAL TUTO [Tutoriel] 3Ds Max: Volume light avec Mental Ray

N’oubliez pas que ceci est le tout premier Screencast de PollyGone, soyez indulgent. J’espère m’améliorer afin de vous proposer des tutoriels de meilleure qualité !

Si vous avez des questions, des suggestions,… n’hésitez pas.


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2 Réponses

  1. Agence codiiz dit :

    Nous l’avons attendu ce tutoriel ! Et c’est rien de le dire :)

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